'스타2'부터 '포켓몬 블루
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작성자 oreo
작성일25-05-26 20:30
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'스타2'부터 '포켓몬 블루
'스타2'부터 '포켓몬 블루'까지… 테크기업들, AI 학습에 게임 활용구글 인공지능 제미나이 2.5'포켓몬 블루' 게임 완주 화제인간처럼 게임의 규칙 이해다양한 변수 적극 대응하며상황따라 전략적 결정 내려똑똑한 'AI 에이전트' 한발 더볼보의 AI가 가상공간에서 주행 연습을 하는 모습."정말 멋진 마무리였다. 제미나이 2.5 프로가 '포켓몬 블루'를 완주했다."지난 4일(현지시간) 순다르 피차이 구글 최고경영자(CEO)는 자신의 X에 영상과 함께 한 개발자에게 축하의 글을 남겼다. 조엘Z라는 별명을 사용하는 소프트웨어 엔지니어가 구글의 제미나이 2.5 프로를 활용해 고전 게임인 '포켓몬 블루'를 클리어하는 영상을 생중계한 것이 화제가 됐다.사람들을 놀라게 한 것은 인공지능(AI)이 직접 화면을 보고 게임 시스템을 이해한 뒤 최선의 전략을 세워 이를 바탕으로 행동했다는 점이었다. 주인공 캐릭터가 장애물을 피해 이동할 수 있도록 방향키를 직접 누르고 대결을 유리하게 만들어 줄 아이템 사용 시점도 파악해 엔딩을 본 것이다.구글 제미나이에 앞서 앤스로픽의 클로드 3.7 소네트 모델도 '포켓몬 레드'에 도전했는데 AI는 게임 내 복잡한 지형과 시각적 요소를 해석하는 데 여러움을 겪으며 결국 도전을 포기하기도 했다.구글 딥마인드가 개발한 생성형 AI 모델 제미나이가 게임을 클리어한 것은 이미 예고된 일이었다. 구글 외에도 다양한 테크기업들의 AI 모델이 저마다 다양한 컴퓨터·콘솔 게임에 도전하고 있기 때문이다. AI가 잘 놀아야 경쟁력이 생기기 때문이다.딥마인드 '알파스타'가 스타크래프트2를 플레이하는 모습.챗GPT로 이름을 알린 오픈AI도 앞서 AI 게임 프로그램을 선보인 적이 있다. 오픈AI는 밸브의 온라인 게임 '도타2'를 플레이할 수 있는 봇을 2017년 처음 선보였다. 등장 이후 빠른 속도로 프로게이머들을 이기기 시작한 이 봇은 2019년 도타2 챔피언을 꺾으며 화제가 됐다. 이 AI는 일반 유저들을 상대로 사흘간 7257번의 맞대결을 펼쳐 무려 99.4%의 압도적인 승률을 기록했다. 바둑과 달리 실시간으로 진행되는 게임에서 AI가 쏟아지는 수많은 전장 정보를 바탕으로 상대의 움직임을 예측해 대응한 것이다.일반인들은 게임을 무료함을 달래주는 대상으로 보지만 빅'스타2'부터 '포켓몬 블루'까지… 테크기업들, AI 학습에 게임 활용구글 인공지능 제미나이 2.5'포켓몬 블루' 게임 완주 화제인간처럼 게임의 규칙 이해다양한 변수 적극 대응하며상황따라 전략적 결정 내려똑똑한 'AI 에이전트' 한발 더볼보의 AI가 가상공간에서 주행 연습을 하는 모습."정말 멋진 마무리였다. 제미나이 2.5 프로가 '포켓몬 블루'를 완주했다."지난 4일(현지시간) 순다르 피차이 구글 최고경영자(CEO)는 자신의 X에 영상과 함께 한 개발자에게 축하의 글을 남겼다. 조엘Z라는 별명을 사용하는 소프트웨어 엔지니어가 구글의 제미나이 2.5 프로를 활용해 고전 게임인 '포켓몬 블루'를 클리어하는 영상을 생중계한 것이 화제가 됐다.사람들을 놀라게 한 것은 인공지능(AI)이 직접 화면을 보고 게임 시스템을 이해한 뒤 최선의 전략을 세워 이를 바탕으로 행동했다는 점이었다. 주인공 캐릭터가 장애물을 피해 이동할 수 있도록 방향키를 직접 누르고 대결을 유리하게 만들어 줄 아이템 사용 시점도 파악해 엔딩을 본 것이다.구글 제미나이에 앞서 앤스로픽의 클로드 3.7 소네트 모델도 '포켓몬 레드'에 도전했는데 AI는 게임 내 복잡한 지형과 시각적 요소를 해석하는 데 여러움을 겪으며 결국 도전을 포기하기도 했다.구글 딥마인드가 개발한 생성형 AI 모델 제미나이가 게임을 클리어한 것은 이미 예고된 일이었다. 구글 외에도 다양한 테크기업들의 AI 모델이 저마다 다양한 컴퓨터·콘솔 게임에 도전하고 있기 때문이다. AI가 잘 놀아야 경쟁력이 생기기 때문이다.딥마인드 '알파스타'가 스타크래프트2를 플레이하는 모습.챗GPT로 이름을 알린 오픈AI도 앞서 AI 게임 프로그램을 선보인 적이 있다. 오픈AI는 밸브의 온라인 게임 '도타2'를 플레이할 수 있는 봇을 2017년 처음 선보였다. 등장 이후 빠른 속도로 프로게이머들을 이기기 시작한 이 봇은 2019년 도타2 챔피언을 꺾으며 화제가 됐다. 이 AI는 일반 유저들을 상대로 사흘간 7257번의 맞대결을 펼쳐 무려 99.4%의 압도적인 승률을 기록했다. 바둑과 달리 실시간으로 진행되는 게임에서 AI가 쏟아지는 수많은 전장 정보를 바탕으로 상대의 움직임을 예측해 대응한 것이다.일반인들은 게임을 무료함을 달래주는 대상으로 보지만 빅테크는 AI의 문제 해결 능력과 상호작용 능력을 테스트하는 좋은 도구로서 게임의 기능에 주목한다. 게임은 규칙이 명확하고, 보상 구조가 존재하며, 반복 가능하고 통제가 가능한 환경이란 것이 장점이다. 난이도 또한 자유롭게 조절할 수 있다.
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